影视动画
(一)培养目标
本专业依托产教融合、协同育人机制培养能适应影视动画与游戏行业发展需要,熟悉行业基本情况,掌握影视级别、次时代游戏及相关领域内必备的基本制作技能,能在动画公司、游戏公司等企事业单位及政府宣传机构胜任各类动画片制作、多媒体动画制作、游戏动画制作、漫画与插画设计及动画形象授权与市场推广的相关岗位,具有良好职业道德和敬业精神,符合可持续发展需要,德智体美全面发展的影视动画制作的技术技能型人才。
二、就业岗位
分镜师
(1.依据设定好的场景、人物和文字剧本独立绘制漫画或动画片的静态分镜
2.与导演、编剧合作,依据创意脚本和音乐,制作动态分镜)
动画师
(1. 负责项目中角色和各类场景、道具之间的动作设计与制作
2. 负责影片中角色表情的制作
3. 通过动画制作来表现相关角色的性格
4. 根据故事板,制作动画镜头)
建模师
(1.根据设定图的要求,完成角色、场景、道具的模型制作
2.对模型进行细化雕刻
3.布置好模型的UV
4.制作出高精度贴图)
漫画设计师
(1.协助导演完成动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等
2.根据动漫品牌主题,设计Q版漫画人物形象,完成适应主题风格的漫画;
3.根据剧本及漫画分镜要求完成漫画创作。)
插画设计师
(1.根据项目风格与文字脚本,为书籍、杂志等刊物或者海报广告等进行插画绘制;
2.根据项目要求,发挥创意与其表现力对美术风格进行把控,对最终视觉效果负责)
动画绑定师
(负责动画电影的角色绑定,创造准确和容易控制的动画控制系统,包括角色表面有机变形控制骨骼和肌肉系统等)
灯光渲染师
(1.对完成的三维场景模型材质进行修饰,负责UV贴图;
2.对三维场景和动画进行灯光模拟,负责使用各种主流渲染器
3、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染)
动漫产品设计师
(1.动漫衍生品设计开发、风格主题设定、能够凸显产品背后的动漫文化和功能实用性,提升产品附加值。
2.整合动画形象IP及授权客户资料,结合流行趋势,创意点进行实施且展示讲解。
3.确定衍生产品的制作成本、工艺,及对样品进度的把控,完成商品前期制版。)
游戏美术专业
游戏美术设计专业是目前国内院校中的新兴专业,从只有黑白画面、文字提示的二维游戏到色彩细腻、风格多样的三维游戏再到次世代游戏的出现是游戏产业的一次质的飞跃,游戏产品的升级换代,关键因素在于游戏设计水平的不断变革与提升,无论是建模技术、贴图技巧,还是整个游戏策划,都标志着现代游戏技术进入了快速发展的阶段。
2010年6月份,上海电影艺术学院游戏美术专业经过了3年的教学与实践的研究和探索,正式开始了和上海奥趣数码科技有限公司的深入产学合作,成功实现了校企产学结合的教学模式,已经建设成集“产、学、研”为一体的游戏美术人才培养基地,为蓬勃发展的中国游戏动漫产业源源输出急需的有用人才。
上海电影艺术学院游戏美术设计专业重点培养学生的基础游戏美术理论和实际应用操作能力,以大量的、国际前沿的实际项目训练学生,项目驱动,任务引领,坚持真题真做,使得学生毕业后就可以直接胜任各游戏企业的岗位需求,直接上岗,深受企业的欢迎。
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