1、平面基础
1)、photoshop基础界面:了解photoshop的软件环境和软件使用概念。
2)、选择:连接属性photoshop的选区选择方式方法。
3)、图层通道:理解photoshop的核心工作原理。
4)、扣像校色:学习photoshop的对画面控制的技巧。
5)、滤镜特效:学习photoshop的特殊效果的处理。
2、maya基础
1)、模型:领悟前期设定的人物造型,运用Polygon技术为主Nurbs和Subdivision为辅来打造具有灵魂的角色或场景造。
2)、材质:通过对节点的学习、贴图的绘制、渲染器的学习,创造出和现实生活中一样的角色和场景。让CG角色有了第一次生命。
3)、灯光:通过对Lighting的学习,掌握在 三维空间中布光的方法与技巧。配合模型、材质、渲染,打造出 不同气氛的画面。
3、maya动画+特效
1)、动画:在动画师手中的角色会给观众一种活灵活现有表现力。我们会通过对角色行走、单一或多个角色表演以及表情的学习,来完成Animation这一环节。
2)、特效:在动画做好后,现在的影片是很平 淡的。通过这一环节我们会对CG中 粒子、毛发、流体等一些高级效果 进行讲解。让整个影片更加绚丽多彩。
4、后期合成
1)、nuke:运用 Nuke命令,制作复杂的合成图像,进一步加强制作能力。
2)、分层应用:了解maya如何解决大规模场景渲染的基本技法。
3)、After Effect界面及应用:学习层级类型的后期合成软件AE的基本使用方式和方法。
4)、premiere界面:学习了解剪辑软件PR的使用方法特点和应用范畴。
5、个人作品和项目
实战训练:通过大量图片案例的讲解操作,熟悉掌握软件操作技术运用,制作属于自己的个人作品