阶段 | 时间 | 学习内容 | 学习成果 |
---|---|---|---|
VR虚拟现实课程第一阶段:
Unity基础入门 |
半个月 | Unity3D界面操作:界面布局,工具栏和菜单栏操作,项目,检视,游戏场景视图操作; Unity3D几何图形构建与应用Unity3D Camera 组件应用,Light组件应用等 | 熟练unity引擎的工作原理及熟练使用 |
VR虚拟现实课程第二阶段:
UGUI重点 |
半个月 | UGUI的介绍,创建操作菜单,学习文本列表的创建,学习UI的交互,使用UI 控制模型的旋转,学习按钮组件,学习Slider和Image组件 | ugui的具体使用和VR中交互设计
的熟练与操作 |
VR虚拟现实课程第三阶段:
VR游戏,房产 |
一个月 | 关卡创建,游戏UI实现,光照和寻路系统,敌人的AI创建,集成VR设备,射击 敌人角色的漫游,操作UI的实现,UI和人物的交互, UI和建筑模型的交互 | 熟悉VR游戏及房产方面的开发及整体的应用 |
VR虚拟现实课程第四阶段:
Blueprint提高 |
一个月 | 通过Launcher和GitHub两种方式, Ue4Editor界面布局介绍,介绍蓝图种类以及用途,EventBeginPlay, EventTick.PrintSting,Delay/RetriggerableDelay | 掌握unreal4的开发技能,并熟悉蓝图及熟练应用 |
VR虚拟现实课程第五阶段:
unreal4 UMG |
半个月 | UI系统简介,基本UI控件与蓝图认识,绘制UI,添加动画按钮,创建进度条, UMG自适应方案,UMG组件用法 | 熟练掌握unreal4 ui功能,及空间和使用方式方法 |
VR虚拟现实课程第六阶段:
VR部分 |
半个月 | 使用虚幻4测试Oculus VR模式,准备Gear VR和Galaxy Note手机,为三星手 机安装特定的USB驱动程序,安装Unreal Engine 4 Android开发包, | 适配VR设备并熟练VR运行流程及开发商业项目 |